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[其他善法] 游戏行业对代练的看法

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发表于 2012-1-18 10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宛若尘埃 于 2012-1-18 10:19 编辑

我们看游戏行业的人是什么建议
  1、支持代练产业:不要妖魔化代练
  游戏行业评论员张书乐:不可否认游戏代练之中确实有很多在校大学生或青少年,或者说这些人构成了游戏代练的主力军,同时,没日没夜三班倒的工作模式,也确确实实给这些人的身心健康带来了一定程度的不利影响。可这些尚不能构成取缔它的依据,也不能成为妖魔化“游戏代练”的必要条件。
  对于游戏代练,未来或许就只有两条路解决,要么取缔它,但那样只会让这个灰色的行当转入更地下,治标不治本。要么规范它,或许只有这样,才能真正保护那些做游戏代练的青少年的身心健康。
  2、中立声音:要限制网游代练
  律师姚克枫:游戏代练行业在目前没有明文法律禁止的前提条件下应为允许,发执照是为了加强监管,对产业的模式进行有效监督的一种方式,但需要继续探索,目前网游代练应当得到有效控制和提高其准入的标准。
  网游代练不应值得提倡,虽然依据现有法律,这个行业本身并不违法,但国家应考虑及时出台法律法规来限制该行业。退一步讲,即便国家允许该行业存在,国家也应该采用准入制度和针对该行业的特别规范,并制定代练行业适用的人群以及工作人员的年龄和明确工作强度,即通过一系列的考核措施和严格条件才能准许经营。
  3、反对代练产业:网游代练破坏虚拟世界的秩序
  知识产权研究员张樊:从维护虚拟世界的财产安全以及现实金融秩序方面考虑,我反对网游代练发执照。如果将网游代练公司合法化就意味着承认虚拟物品转让是合法化,客观上必会纵使很多的人在互联网上通过盗窃等手段非法窃取他人的虚拟物品倒卖,致使盗窃行为的猖獗,使得整个虚拟世界的秩序被破坏。
  网游代练行业尽管目前在社会上广泛存在,但仍然处于灰色生存状态。一个方面,在网游服务商与玩家的网友服务合同中一般都有约定,不允许将虚拟物品变现成现实货币。另一个方面,国家有关政策也明确规定。
  作为一个网络游戏玩家,我想说的是:网游代练也并不是那么想象中的十恶不赦,只要有网游存在的一天,网游代练谷必然会存在。唯一的办法就是去规范它,扶持它,让它也能成为一个正规的行业。只有这样才能解决根本问题,若是一味的去遏制,打压,只能适得其反。而我们要做的就是树立正确、健康的游戏观。

代练谷http://www.dailiangu.com   [“代练谷”的拼音])成立于2011年,炎麟计算机科技有限公司旗下平台,代练谷是力致于为全中国上万家游戏代练(含打金)工作室提供专业、简单、自由、人性化、高端、免费的交易服务网,同时我们也是专注于游戏代练这方面。我们早期是以结合中国网游交易方向相结合,代练谷的成立,就是为了解决当前中国游戏工作室行业的杂乱市场和部分交易平台的垄断行为,并且,我们也力致于解决行业的营销、客服、管理等各方面缺失情况,力争能为游戏代练行业带来更大的认知度。


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